// Use this for initialization
    void Start()
    {
        string appKey = "8f26ba776ad12fbd932651557fb49e189979477bfa9ccaed";

        Appodeal.disableLocationPermissionCheck();
        //Appodeal.setBannerCallbacks(this);
        Appodeal.setLogging(true);
        //Appodeal.confirm(Appodeal.BANNER);
        Appodeal.initialize(appKey, Appodeal.BANNER);

        ShowBanner();



        //float fase = PlayerPrefs.GetInt("fase");
        //if (fase == 0)// normal
        //{
        //    madeiraTerra.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.68f);//cor de pele
        //    madeira2.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.68f);//cor de pele
        //    pantaArvore.color = Color.HSVToRGB(0.4f, 0.5f, 0.5f);//verde arvore
        //    pantas.color = Color.HSVToRGB(0.4f, 0.7f, 0.7f);//verde claro
        //    chao.color = Color.HSVToRGB(0.4f, 0.6f, 0.6f);//verde claro chao
        //    flor1.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.42f, 0.6f);//marrom desbotado
        //    musgo.color = Color.HSVToRGB(0.4f, 0.8f, 0.8f);//verde muito claro
        //    cogumelo1.color = Color.HSVToRGB(0.16f, 0.40f, 1.0f);//amarelo desbotado
        //    pedra.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.0f, 0.3f);//cinza
        //}
        //if (fase == 1)// outono
        //{
        //    madeiraTerra.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.2f);//marrom escuro
        //    madeira2.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.2f);//marrom escuro
        //    pantaArvore.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 1.0f, 0.2f);//vermelho escuro
        //    pantas.color = Color.HSVToRGB(0.088f, 0.85f, 0.8f);//laranja
        //    chao.color = Color.HSVToRGB(0.16f, 0.86f, 0.6f);//amarelo escuro
        //    flor1.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 1.0f, 0.7f);//vermelho
        //    musgo.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.89f, 0.29f);//chocolate
        //    cogumelo1.color = Color.HSVToRGB(0.16f, 0.84f, 0.9f);//amarelo
        //    pedra.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.0f, 0.3f);//cinza
        //}
        //if (fase == 2)// inverno
        //{
        //    madeiraTerra.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.2f);//marrom escuro
        //    madeira2.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.2f);//marrom escuro
        //    pantaArvore.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.68f);//cor de pele claro
        //    pantas.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.25f, 0.95f);//cor de pele muito claro
        //    chao.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.0f, 0.7f);//"branco"
        //    flor1.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.68f);//cor de pele claro
        //    musgo.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.0f, 0.7f);//"branco"
        //    cogumelo1.color = Color.HSVToRGB(0.1f, 0.52f, 0.68f);//cor de pele claro
        //    pedra.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.0f, 0.3f);//cinza
        //}
        //if (fase >= 3)// doce
        //{
        //    madeiraTerra.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.0f, 0.92f);//"branco"
        //    madeira2.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.0f, 0.92f);//"branco"
        //    pantaArvore.color = Color.HSVToRGB(0.84f, 0.60f, 0.99f);//rosa
        //    pantas.color = Color.HSVToRGB(0.5f, 0.84f, 0.82f);//azul calro
        //    chao.color = Color.HSVToRGB(0.6f, 1.0f, 0.7f);//azul escuro
        //    flor1.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 1.0f, 0.7f);//vermelho
        //    musgo.color = Color.HSVToRGB(0.7f, 0.5f, 0.5f);//roxo
        //    cogumelo1.color = Color.HSVToRGB(0.16f, 0.84f, 1.0f);//amarelo
        //    pedra.color = Color.HSVToRGB(0.0f, 0.89f, 0.29f);//chocolate
        //}

        currentPoint = pointController.SpawnPoint();
    }