Example #1
0
 // ステージのクリア処理
 public override void ClearStage()
 {
     GameParams.ClearStage();
     if (GameParams.Stage < 2)
     {
         // ステージ2まである
         SceneManager.LoadScene("Stage" + (GameParams.Stage + 1));
     }
     else
     {
         // ステージ3になっていたらタイトルへ
         SceneManager.LoadScene("Title");
     }
 }
Example #2
0
 void stageClear()
 {
     // クリア
     GameParams.ClearStage();
     if (GameParams.Stage < 2)
     {
         // 次のシーンへ
         SceneManager.LoadScene("OKStage" + (GameParams.Stage + 1));
     }
     else
     {
         // タイトルへ
         SceneManager.LoadScene("OKTitle");
     }
 }