Example #1
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 public void UseItem()
 {
     if (itens[cursorIndex].weapon != null)
     {
         player.AddWeapon(itens[cursorIndex].weapon);
     }
     else if (itens[cursorIndex].consumableItem != null)
     {
         player.UseItem(itens[cursorIndex].consumableItem);
         inventory.RemoveItem(itens[cursorIndex].consumableItem);
         cursorIndex = 0;
         RefreshItensList();
         UpdateItensList(2);
         scrollVertical.value = 1;
     }
     else if (itens[cursorIndex].armor != null)
     {
         player.AddArmor(itens[cursorIndex].armor);
     }
     UpdateAtributes();
     UpdateDescrition();
 }