Ejemplo n.º 1
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        void RenderFlower(Blitter b)
        {
            if (systemtime >= spr_die)
            {
                spr_state = 0;
                return;
            }

            while (spritetimer > 1)
            {
                spritetimer -= 2;
                flw_x += flxdir;
                flw_y += flydir;
            }

            b.RotScale(flower, flw_x, ybase + flw_y, Lib.Rads(systemtime * 4 / 3), 1);
        }