UnityEngine.Rect.Overlaps es una función en C# que permite verificar si dos rectángulos se superponen o se cruzan. Devuelve un valor booleano que indica si hay una intersección entre los dos Rect. Esta función es útil para realizar pruebas de colisión entre objetos o determinar si hay solapamiento entre áreas de juego.
C# (CSharp) UnityEngine Rect.Overlaps - 35 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.Rect.Overlaps extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.