UnityEngine.Rect.Overlaps является методом, доступным в C# и предназначенным для проверки пересечения двух прямоугольников. Он возвращает логическое значение true, если два прямоугольника перекрываются, и false в противном случае. Этот метод полезен при разработке игр или интерактивных приложений, где необходимо проверять столкновение или пересечение объектов с помощью прямоугольников. Метод позволяет проще и эффективнее реализовать такие проверки и упрощает программирование в Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Rect.Overlaps - 35 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Rect.Overlaps, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.