Rect.Set es un método de la clase Rect en el namespace UnityEngine en C#. Este método se utiliza para establecer los valores del rectángulo, especificando las coordenadas x, y, ancho y alto deseados. Al llamar a este método, se actualizarán los valores actuales del rectángulo con los nuevos valores especificados. Esto es útil cuando se necesita modificar dinámicamente las propiedades del rectángulo en un proyecto de desarrollo de videojuegos utilizando Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Rect.Set - 34 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.Rect.Set extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.