La méthode UnityEngine.Rect.Overlaps en C# vérifie si deux rectangles se chevauchent ou non. Elle renvoie un booléen qui indique si les deux rectangles ont une intersection. Cette méthode est utile pour détecter les collisions entre des objets dans un jeu vidéo, par exemple.
C# (CSharp) UnityEngine Rect.Overlaps - 35 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Rect.Overlaps extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.