灯光组件
Inheritance: ScriptRuntime.Component
Ejemplo n.º 1
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetPosition(LightComponent self, ref Vector3 pos);
Ejemplo n.º 2
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetDirection(LightComponent self, ref Vector3 dir);
Ejemplo n.º 3
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetIntensity(LightComponent self, float intensity);
Ejemplo n.º 4
0
 private static extern float ICall_LightComponent_GetRange(LightComponent self);
Ejemplo n.º 5
0
 private static extern float ICall_LightComponent_GetSpotOuterAngle(LightComponent self);
Ejemplo n.º 6
0
 private static extern float ICall_LightComponent_GetDistanceFallOff(LightComponent self);
Ejemplo n.º 7
0
 private static extern int ICall_LightComponent_GetLightType(LightComponent self);
Ejemplo n.º 8
0
 extern private static float ICall_LightComponent_GetIntensity(LightComponent self);
Ejemplo n.º 9
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetIntensity(LightComponent self, float intensity);
Ejemplo n.º 10
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetDirection(LightComponent self, ref Vector3 dir);
Ejemplo n.º 11
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetColorF(LightComponent self, ref ColorF color);
Ejemplo n.º 12
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetPosition(LightComponent self, ref Vector3 pos);
Ejemplo n.º 13
0
 extern private static void ICall_LightComponent_GetPosition(LightComponent self, out Vector3 outPos);
Ejemplo n.º 14
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetLightType(LightComponent self, int lightType);
Ejemplo n.º 15
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetSpotExponent(LightComponent self, float exponent);
Ejemplo n.º 16
0
 extern private static float ICall_LightComponent_GetRange(LightComponent self);
Ejemplo n.º 17
0
 extern private static int ICall_LightComponent_GetLightType(LightComponent self);
Ejemplo n.º 18
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetRange(LightComponent self, float range);
Ejemplo n.º 19
0
 private static extern float ICall_LightComponent_GetIntensity(LightComponent self);
Ejemplo n.º 20
0
 extern private static float ICall_LightComponent_GetDistanceFallOff(LightComponent self);
Ejemplo n.º 21
0
 private static extern void ICall_LightComponent_GetPosition(LightComponent self, out Vector3 outPos);
Ejemplo n.º 22
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetDistanceFallOff(LightComponent self, float falloff);
Ejemplo n.º 23
0
 private static extern float ICall_LightComponent_GetSpotExponent(LightComponent self);
Ejemplo n.º 24
0
 extern private static float ICall_LightComponent_GetSpotOuterAngle(LightComponent self);
Ejemplo n.º 25
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetColorF(LightComponent self, ref ColorF color);
Ejemplo n.º 26
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetSpotOuterAngle(LightComponent self, float outerAngle);
Ejemplo n.º 27
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetDistanceFallOff(LightComponent self, float falloff);
Ejemplo n.º 28
0
 extern private static float ICall_LightComponent_GetSpotExponent(LightComponent self);
Ejemplo n.º 29
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetLightType(LightComponent self, int lightType);
Ejemplo n.º 30
0
 extern private static void ICall_LightComponent_SetSpotExponent(LightComponent self, float exponent);
Ejemplo n.º 31
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetRange(LightComponent self, float range);
Ejemplo n.º 32
0
 private static extern void ICall_LightComponent_Bind(LightComponent self);
Ejemplo n.º 33
0
 private static extern void ICall_LightComponent_SetSpotInnerAngle(LightComponent self, float innerAngle);
Ejemplo n.º 34
0
 extern private static void ICall_LightComponent_Bind(LightComponent self);