public EffectSpeedUp(EffectData effectData)
 {
     _effectData = effectData;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public EffectInvulnerability(EffectData effectData)
 {
     _effectData = effectData;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public EffectSlowing(EffectData effectData)
 {
     _effectData = effectData;
 }