Ejemplo n.º 1
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        /// <summary>
        /// 테스트로 한번의 트리거를 출력.
        /// </summary>
        /// <param name="_bOnLevel">출력 레벨</param>
        /// <param name="_iTime">시간us</param>
        public void OneShotTrg(bool _bOnLevel, int _iTime)
        {
            //CMP 출력은 One-shot pulse 로 출력되는데, 출력되는 펄스의 폭을 조절할
            //수 있습니다. 설정 및 반환되는 PropVal 은 다음과 같습니다.
            //• 0 : 트리거 시점의 Command 펄스의 펄스폭과 동일한 펄스폭을 가짐
            //• 양수의 값 : 이 값에 1.5us 가 곱해진 값이 펄스폭이 됩니다. 즉, 이 값을
            //1 로 하면 1.5us, 2 로 하면 3us…와 같이 됩니다.
            int iTrgTime = (int)(_iTime / 1.5);
            int iRet     = Cmmsdk.cmmCfgSetMioProperty(Para.iPhysicalNo, (int)MotnDefines._TCmMioPropId.cmCMP_PWIDTH, iTrgTime);

            int iCmpSrc = (int)MotnDefines._TCmCntr.cmCNT_COMM; // Command Position 0

            //CmpMethod 1번으로 사용하는건 잘 모르겟음 일단 기본 베이스 맞춰서 1,2사용으로 함
            //0 (cmDISABLE) Disable comparator
            //1 (cmEQ_BIDIR) CmpData = CmpSrc_Value (regardless of counting direction) 카운팅 방향에 상관 없이
            //2 (cmEQ_PDIR) CmpData = CmpSrc_Value (while counting up)
            //3 (cmEQ_NDIR) CmpData = CmpSrc_Value (while counting down)
            //4 (cmLESS) CmpData > CmpSrc_Value
            //5 (cmGREATER) CmpData < CmpSrc_Value

            //(+)방향쪽으로 이동시에만 트리거펄스가 출력되고 (-)방향으로 이동할 때는 출력하지
            //않도록(cmEQ_PDIR) 합니다. 엣지 개념이 아닌듯해서 1번으로 사용
            int iCmpMethod = (int)MotnDefines._TCmCmpMethod.cmEQ_BIDIR;

            //if(_bActual) iCmpMethod = (int)MotnDefines._TCmCmpMethod.cmEQ_PDIR; // CmpData = CmpSrc_Value (while counting up)
            //else         iCmpMethod = (int)MotnDefines._TCmCmpMethod.cmEQ_NDIR; // CmpData = CmpSrc_Value (while counting down)

            //위치 비교기 조건 설정 및 확인
            Cmmsdk.cmmCmpTrgSetConfig(Para.iPhysicalNo, iCmpSrc, iCmpMethod);
            Cmmsdk.cmmCmpTrgSetOneData(Para.iPhysicalNo, MotionInfo.iCmdPos);
        }