C# (CSharp) Axiom.Graphics TextureUnitState.SetTextureAddressingMode - 1 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Axiom.Graphics.TextureUnitState.SetTextureAddressingMode extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.
Sets the texture addressing mode, i.e. what happens at uv values above 1.0.
The default is TAM_WRAP i.e. the texture repeats over values of 1.0. This is a shortcut method which sets the addressing mode for all coordinates at once; you can also call the more specific method to set the addressing mode per coordinate. This applies for both the fixed-function and programmable pipelines.