Axiom.Graphics TextureUnitState.SetTextureAddressingMode in C# (CSharp): 1 esempio trovato. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per Axiom.Graphics.TextureUnitState.SetTextureAddressingMode, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Sets the texture addressing mode, i.e. what happens at uv values above 1.0.
The default is TAM_WRAP i.e. the texture repeats over values of 1.0. This is a shortcut method which sets the addressing mode for all coordinates at once; you can also call the more specific method to set the addressing mode per coordinate. This applies for both the fixed-function and programmable pipelines.