vector.x = Processors.Clamp(vector.x, min.x, max.x);
Ejemplo n.º 2
0
 return(new Vector2(vector.x, vector.y));
Ejemplo n.º 3
0
 return(new float3(vector.x, vector.y, vector.z));
Ejemplo n.º 4
0
 return(new Position(vector.x, vector.y));
 new Vector2(vector.x, value);
 new Vector3(vector.x, value, vector.z);
Ejemplo n.º 7
0
 ToBytes(vector.x, data, ref offset);
Ejemplo n.º 8
0
 public Point(Vector2 vector) => Initialize(vector.x, vector.y);