public static void LoadPlayersUnits()
 {
     UnitsManager.LoadPlayersUnits();
 }
Ejemplo n.º 2
0
    ////////////////////////////////////////////////
    ////////////////////////////////////////////////

    public static void StartGame(Vector3 worldStartLoc)
    {
        Debug.Log(" ::::::::::::::::: START GAME :::::::::::::::::: ");
        UnitsManager.LoadPlayersUnits(worldStartLoc);
    }
Ejemplo n.º 3
0
 public void StartGame(Vector3 worldNodeLoc)
 {
     _unitsManager.LoadPlayersUnits(worldNodeLoc);
 }