//Funzione per richiamare il metodo del Lobby player per il caricamento della scena del minigioco public void PlayScene() { for (int i = 0; i < lobbyManager.lobbySlots.Length; ++i) { LobbyPlayer p = lobbyManager.lobbySlots[i] as LobbyPlayer; if (p != null && p.isLocalPlayer) { p.PlayScene(); } } }