//Funzione per richiamare il metodo del Lobby player per il caricamento della scena del minigioco
    public void PlayScene()
    {
        for (int i = 0; i < lobbyManager.lobbySlots.Length; ++i)
        {
            LobbyPlayer p = lobbyManager.lobbySlots[i] as LobbyPlayer;

            if (p != null && p.isLocalPlayer)
            {
                p.PlayScene();
            }
        }
    }