Ejemplo n.º 1
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    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //Verifica se o estado do personagem se encontra bloqueado
        if (!bloqueioControle)
        {
            Movimentar();
        }

        if (SceneManager.GetActiveScene().name.Equals("Casa"))
        {
            if (isPagamento)
            {
                isPagamento = false;
                Interacao.Dinheiro();
                this.GetComponent <Interacao>().aparecer();
            }
        }

        if (isDormindo)
        {
            if (Tela.isAnimacao())
            {
                isDormindo = false;
                Tela.Alterar(false);
                Personagem.Desbloquear();

                if (Personagem.IsRetard())
                {
                    Personagem.RetardAlert();
                }


                if (isTutorialTempo)
                {
                    isTutorialTempo = false;
                    tutorial.abrirPainelDialogo();
                    LeituraArqDialogo.idDialogo = 4;
                }
            }
        }
    }