GameBitBuffer.WriteUInt es un método en C# que se utiliza para escribir un número entero sin signo en un búfer de bits de juego. Este método toma como entrada el número entero sin signo que se va a escribir y la cantidad de bits que se van a utilizar para representar ese número. Luego, el método escribe el número en el búfer de bits en la posición actual y avanza la posición en la cantidad de bits utilizados. Esta función es útil para almacenar y manipular números sin signo en juegos y aplicaciones que requieren operaciones de bits precisas.
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