Ejemplo n.º 1
0
 public void Baseline()
 {
     Interlocked.Increment(ref _callCounter);
     CompetitionHelpers.Delay(CompetitionHelpers.BurstModeLoopCount);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void SlowerX10()
 {
     Interlocked.Increment(ref _callCounter);
     CompetitionHelpers.Delay(10 * CompetitionHelpers.BurstModeLoopCount);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void SlowerX2Run3() => CompetitionHelpers.Delay(2 * _count);
Ejemplo n.º 4
0
 public void SlowerX5() => CompetitionHelpers.Delay(5 * _count);
Ejemplo n.º 5
0
 public void SlowerX20() => CompetitionHelpers.Delay(20 * CompetitionHelpers.DefaultCount);
Ejemplo n.º 6
0
 public void Baseline() => CompetitionHelpers.Delay(_count);
Ejemplo n.º 7
0
 public void Baseline() => CompetitionHelpers.Delay(CompetitionHelpers.DefaultCount);
Ejemplo n.º 8
0
 public void SlowerX10() => CompetitionHelpers.Delay(10 * CompetitionHelpers.BurstModeLoopCount);
Ejemplo n.º 9
0
 public void Baseline() => CompetitionHelpers.Delay(CompetitionHelpers.BurstModeLoopCount);
Ejemplo n.º 10
0
 public void Baseline()
 {
     Interlocked.Increment(ref _callCounter);
     CompetitionHelpers.Delay(CompetitionHelpers.DefaultCount);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void SlowerX20()
 {
     Interlocked.Increment(ref _callCounter);
     CompetitionHelpers.Delay(20 * CompetitionHelpers.DefaultCount);
 }