La colisión en C# CanHitLine es una función que permite determinar si una línea puede impactar a un objeto o área en un entorno de programación C#. Esta función evalúa si una línea recta atraviesa o toca algún objeto o área en el espacio tridimensional. Proporciona una respuesta booleana para indicar si la línea puede efectivamente colisionar con el objetivo especificado. Esta función es útil en el desarrollo de juegos, simulaciones o cualquier aplicación que requiera la detección de colisiones entre objetos en un entorno virtual.
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