A propriedade "CanHitLine" em C# é usada para determinar se um objeto de colisão é capaz de atingir uma linha de colisão. Ela retorna um valor booleano: "true" caso o objeto possa colidir com a linha, ou "false" caso contrário. Essa propriedade é útil para verificar se um objeto de colisão pode ou não ser afetado por uma interseção com alguma linha específica.
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