La colisión en C# es la interacción entre dos objetos en un juego o aplicación donde pueden "chocar" o "impactar" uno con el otro. El método CanHit en C# determina si un objeto puede golpear a otro. Este método verifica si los objetos tienen una colisión activa y si están en contacto el uno con el otro. Es útil para verificar si un objeto puede causar daño a otro o si se puede realizar una acción específica en función de la colisión detectada.
C# (CSharp) Collision.CanHit - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Collision.CanHit extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.