La funzione Collision.CanHit in C# è utilizzata per determinare se due oggetti possono entrare in collisione. Restituisce un valore booleano, true se i due oggetti possono collidere e false altrimenti. Questo metodo può essere utilizzato per controllare le collisioni in giochi o simulazioni 3D, consentendo di gestire in modo appropriato le interazioni tra gli oggetti presenti.
Collision.CanHit in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Collision.CanHit, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.