La funzione "GetElapsedSeconds" di Microsoft.Xna.Framework.GameTime restituisce il tempo trascorso, in secondi, dall'avvio del gioco. Questa funzione è utilizzata per calcolare la durata di eventi o azioni nel gioco basandosi sul tempo trascorso. Ad esempio, è possibile utilizzare questa funzione per creare animazioni che si sviluppano nel corso di un certo periodo di tempo.
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