La funzione "GetElapsedSeconds" di Microsoft.Xna.Framework.GameTime restituisce il tempo trascorso, in secondi, dall'avvio del gioco. Questa funzione è utilizzata per calcolare la durata di eventi o azioni nel gioco basandosi sul tempo trascorso. Ad esempio, è possibile utilizzare questa funzione per creare animazioni che si sviluppano nel corso di un certo periodo di tempo.
Microsoft.Xna.Framework GameTime.GetElapsedSeconds in C# (CSharp): 20 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetElapsedSeconds, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.