Beispiel #1
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    /// <summary>
    /// 初期化
    /// </summary>
    private void Initialize()
    {
        // ポーズパネルを非表示
        PausePanel.SetActive(false);

        // enemyGeneratorのnullチェック
        if (enemyGenerator != null)
        {
            // enemyGeneratorのコンポーネントを取得
            enemyGenerator = enemyGenerator.GetComponent <EnemyGenerator>();
        }

        // wallGeneratorのnullチェック
        else if (wallGenerator != null)
        {
            // wallGeneratorのコンポーネントを取得
            wallGenerator = wallGenerator.GetComponent <WallGenerator>();
        }
    }