Beispiel #1
0
 public void DrawThisGame()
 {
     if (!_GameMng._MustGoLobby)
     {
         _GameMng._MustGoLobby = true;
         _LoginMng.UpRecord("draw", _LoginMng._user.UserId);
         _LoginMng.UpRecord("draw", _EnemyId);
         _LoginMng.SaveBattleRecordWithEnemy(_LoginMng._user.UserId, _LoginMng.GetEnemyName(), "draw");
         _LoginMng.SaveBattleRecordWithEnemy(_EnemyId, _LoginMng._UserRecordValue[3], "draw");
         SendDataToServer("draw");
         _SceneMng.OpenDrawPopup_Cor();
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void DrawAfterEffectCheck()
 {
     CheckOmocWin();
     CheckEnemyOmoc();
     _SceneMng.OpenDrawPopup_Cor();
 }