public void EnemyReadyPopupSet_Normal(bool b) { if (b) { _SceneMng.OpenEnemyReady_NormalPopup(); } else { _TimerOn = true; _SceneMng.CloseEnemyReady_NormalPopup(); } }
public void EnemyReadyPopupSet_Normal(bool b) { if (b) { _SceneMng.OpenEnemyReady_NormalPopup(); } else { _TimerOn = true; _SceneMng.CloseEnemyReady_NormalPopup(); } }