Beispiel #1
0
    public override void Update()
    {
        if (this.roleData.hp <= 0)
        {
            return;
        }

        skillTimer += Time.deltaTime;
        if (skillTimer >= skillCooldown)
        {
            canReleaseSkill = true;
        }

        FsmManager.FsmUpdate();
        sensorTimer += Time.deltaTime;
        if (sensorTimer > sensorCheckInterval)
        {
            sensor.SensorUpdate();
        }
    }
Beispiel #2
0
 private void Update()
 {
     fsmManager.FsmUpdate();
 }