Die Methode Body.AddFixture in C# ermöglicht das Hinzufügen einer neuen Fixture, also einer Komponente, zu einem Körperobjekt. Eine Fixture definiert die physikalischen Eigenschaften eines Objekts, wie seine Form, Reibung und Dichte. Durch das Hinzufügen einer Fixture zu einem Körper kann dieser in physikalischen Simulationen verwendet werden, um beispielsweise Kollisionen oder Bewegungen zu berechnen. Diese Methode ist hilfreich, um ein realistisches Verhalten von Objekten in einer physikalischen Engine zu simulieren.
C# (CSharp) Body.AddFixture - 30 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Body.AddFixture vom Programmpaket ilwasm, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.