private void ReadAnyStatePosition(AnyStateNode anyStateNode) { anyStateNode.position.x = this.activeStateMachine.anyStatePosition.x; anyStateNode.position.y = this.activeStateMachine.anyStatePosition.y; }
private void CreateAnyStateNode() { this.m_AnyStateNode = this.CreateAndAddNode <AnyStateNode>("Any State", this.activeStateMachine.anyStatePosition); this.m_AnyStateNode.color = Styles.Color.Aqua; }