常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
public void InitTextures(OpenGL gl) { gl.GenerateMipmapEXT(OpenGL.GL_TEXTURE_2D); foreach(ImageTexture tex in _textures){ tex.InitTexture(gl); } }
public void InitTextures(OpenGL gl) { gl.GenerateMipmapEXT(OpenGL.GL_TEXTURE_2D); foreach(ImageTexture tex in _textures){ tex.InitTexture(gl); } }