示例#1
0
 /// <summary>
 /// Sets the attributes.
 /// </summary>
 /// <param name="gl">The OpenGL instance.</param>
 public override void SetAttributes(OpenGL gl)
 {
     if (enable.HasValue)
     {
         gl.EnableIf(OpenGL.GL_FOG, enable.Value);
     }
     if (mode.HasValue)
     {
         gl.Fog(OpenGL.GL_FOG_MODE, (int)mode.Value);
     }
     if (color != null)
     {
         gl.Fog(OpenGL.GL_FOG_COLOR, color);
     }
     if (density.HasValue)
     {
         gl.Fog(OpenGL.GL_FOG_DENSITY, density.Value);
     }
     if (start.HasValue)
     {
         gl.Fog(OpenGL.GL_FOG_START, start.Value);
     }
     if (end.HasValue)
     {
         gl.Fog(OpenGL.GL_FOG_END, end.Value);
     }
 }