示例#1
0
 public IntRendererUpdate(RendererUpdatable updatable, string id, int value)
     :   base(updatable, id)
 {
     this.value = value;
 }
示例#2
0
 public MatrixRendererUpdate(RendererUpdatable updatable, string id, Matrix value)
     :   base(updatable, id)
 {
     this.value = value;
 }
示例#3
0
 public BoolRendererUpdate(RendererUpdatable updatable, string id, bool value)
     :   base(updatable, id)
 {
     this.value = value;
 }
示例#4
0
 public FloatRendererUpdate(RendererUpdatable updatable, string id, float value)
     :   base(updatable, id)
 {
     this.value = value;
 }
示例#5
0
 public ValueRendererUpdate(RendererUpdatable updatable, string id)
     :   base(updatable)
 {
     this.id = id;
 }
示例#6
0
 public Vector3RendererUpdate(RendererUpdatable updatable, string id, Vector3 value)
     :   base(updatable, id)
 {
     this.value = value;
 }
示例#7
0
 public TargetedRendererUpdate(RendererUpdatable updatable)
 {
     this.updatable = updatable;
 }
示例#8
0
 public StringRendererUpdate(RendererUpdatable updatable, string id, string value)
     :   base(updatable, id)
 {
     this.value = value;
 }
示例#9
0
 public QuaternionRendererUpdate(RendererUpdatable updatable, string id, Quaternion value)
     :   base(updatable, id)
 {
     this.value = value;
 }