public static void gameUpdate(EventArgs args) { if (KindredSpells.smite != null) { k.smite(); } if (KindredSpells.heal != null) { k.Heal(); } if (KindredSpells.ignite != null) { k.ignite(); } if (KindredSpells.privR.IsReady()) { k.activatorR(); } k.ks(KindredMenu.ksQ(), KindredMenu.ksW(), KindredMenu.ksE(), KindredMenu.ksSmite()); Player.SetSkinId(KindredMenu.skinId()); }