public static int ToevoegenSpeler(a_Speler speler) { using (MyFarmEntities farmSimulatorEntities = new MyFarmEntities()) { farmSimulatorEntities.a_Speler.Add(speler); return(farmSimulatorEntities.SaveChanges()); } }
public static int VerwijderSpeler(a_Speler speler) { using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities()) { entities.Entry(speler).State = EntityState.Deleted; return(entities.SaveChanges()); } }