public static int ToevoegenSpeler(a_Speler speler)
 {
     using (MyFarmEntities farmSimulatorEntities = new MyFarmEntities())
     {
         farmSimulatorEntities.a_Speler.Add(speler);
         return(farmSimulatorEntities.SaveChanges());
     }
 }
 public static int VerwijderSpeler(a_Speler speler)
 {
     using (MyFarmEntities entities = new MyFarmEntities())
     {
         entities.Entry(speler).State = EntityState.Deleted;
         return(entities.SaveChanges());
     }
 }