void OnTriggerEnter(Collider col) { switch (col.tag) { case "moeda": Debug.Log("peguei uma moeda"); manager.atualizarMoedas(1); tocarSom.volume = 0.5f; tocarSom.PlayOneShot(audioCoin); Destroy(col.gameObject); break; case "tomate": Debug.Log("peguei um tomate"); manager.atualizarTempo(5); tocarSom.volume = 0.5f; tocarSom.PlayOneShot(audioCoin); Destroy(col.gameObject); break; case "hit": gotHit(); break; } }