void Start()
 {
     mgr = gameMGR.GetComponent <_gameMGR>();
     //  t = GetComponent<Text>();
 }
示例#2
0
 void Start()
 {
     gamemgr = Gamemgr.GetComponent <_gameMGR>();
 }
示例#3
0
 void Start()
 {
     mgr = gameMGR.GetComponent <_gameMGR>();
 }
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     mSph = gamemanger.GetComponent <CollidedSphere>();
     mgr  = gamemanger.GetComponent <_gameMGR>();
 }