IEnumerator save_score_to_database() { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("userid", USERID); form.AddField("hs", SCORE); WWW updateScorephp = new WWW(save_score_url, form); yield return(updateScorephp); if (!updateScorephp.Equals("1")) { yield return(new WaitForSecondsRealtime(reconnect_time)); // Not: WaitForSeconds: Oyun pause olunca yani Time.timeScale = 0; olunca duracaktır. // Ama bu fonksiyon oyundan bağımsız olduğu için WaitForSecondsRealtime methodu kullanılmalıdır. StartCoroutine(save_score_to_database()); } }