void Update() { if (changeScene) { if (Scene == "MainMenu") { board.GetComponent <MeshRenderer>().material.mainTexture = mainMenuText; information.text = "Bem vindo!" + "\n" + "Escolhe o modo de jogo que queres jogar colocando a bola que está em cima da caixa na plataforma!"; } else if (Scene == "Normal") { board.GetComponent <MeshRenderer>().material.mainTexture = gameplayText; information.text = ""; } else if (Scene == "Tutorial") { board.GetComponent <MeshRenderer>().material.mainTexture = mainMenuText; } changeScene = false; } if (Scene == "Tutorial") { TutorialManager.CheckObjectiveComplete(); } }