public void AddObject() { // Model에 시뮬레이션 오브젝트를 추가하고 컴포넌트를 연결합니다. SimulationObject SimObj = model.AddObject(); SimObj.Name = string.Format("Triangle{0}", SimObj.GetInstanceID().ToString("D3")); SimObj.AddComponent <GLDrawComponent>(); SimObj.AddComponent <TransformBehavior>(); SimObj.GetComponent <Transform>().LocalScale = new ETE.Geometry.Vector3(scale, scale, scale); scale *= 0.95f; // 오브젝트 관리 ObjectBuffer.Add(SimObj); // 작업 결과를 버퍼에 추가 LogBuffer.Add(new LogInfo() { Log = "Add " + SimObj.Name, Time = DateTime.Now }); }