常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
void ActiveThing(float duration)//Увеличивает скорость атаки. { Shooting s = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <Shooting>(); s.ActiveBonus(duration); }
void ActiveThing(float duration)//Увеличивает скорость атаки. { Shooting s = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <Shooting>(); s.ActiveBonus(duration); }