/// <summary> Eventhandler wenn Szenario gelöscht wird </summary> /// <param name="sender"> Objekt von dem das Event ausgeht</param> /// <param name="e"> Ausgelöstes Event </param> private void OnScenarioDeletedFromRepository(object sender, ScenarioDeletedEventArgs e) { AllScenarios.Remove(e.ToRemoveScenario); }
/// <summary> Eventhandler, wenn ein Szenario glöscht wurde, um es aus dem Navigationsmenü zu entfernen </summary> /// /// <param name="sender"> Objekt von dem das Event ausgeht</param> /// <param name="e"> Ausgelöstes Event </param> void OnScenarioDeletedFromRepository(object sender, ScenarioDeletedEventArgs e) { this.Commands.Remove((Commands.SingleOrDefault(i => i.DisplayName == e.ToRemoveScenario.Titel))); }