/// <summary> Eventhandler wenn Szenario gelöscht wird </summary>
 /// <param name="sender"> Objekt von dem das Event ausgeht</param>
 /// <param name="e"> Ausgelöstes Event </param>
 private void OnScenarioDeletedFromRepository(object sender, ScenarioDeletedEventArgs e)
 {
     AllScenarios.Remove(e.ToRemoveScenario);
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary> Eventhandler, wenn ein Szenario glöscht wurde, um es aus dem Navigationsmenü zu entfernen </summary>
 /// /// <param name="sender"> Objekt von dem das Event ausgeht</param>
 /// <param name="e"> Ausgelöstes Event </param>
 void OnScenarioDeletedFromRepository(object sender, ScenarioDeletedEventArgs e)
 {
     this.Commands.Remove((Commands.SingleOrDefault(i => i.DisplayName == e.ToRemoveScenario.Titel)));
 }