常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
void OnTriggerEnter(Collider collider) { _weapon.GiveDamage(collider.gameObject.GetComponent <BaseWorldCharacter>()); Unfired(); }
void OnTriggerEnter(Collider collider) { _weapon.GiveDamage(collider.gameObject.GetComponent <BaseWorldCharacter>()); Unfired(); }