public virtual void Load(QuakeFile f) { pm_type = f.ReadInt32(); origin[0] = f.ReadInt16(); origin[1] = f.ReadInt16(); origin[2] = f.ReadInt16(); velocity[0] = f.ReadInt16(); velocity[1] = f.ReadInt16(); velocity[2] = f.ReadInt16(); pm_flags = f.ReadByte(); pm_time = f.ReadByte(); gravity = f.ReadInt16(); f.ReadInt16(); delta_angles[0] = f.ReadInt16(); delta_angles[1] = f.ReadInt16(); delta_angles[2] = f.ReadInt16(); }