常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.name == "GameManager") { pm.SetCanGenerate(false); } }
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.name == "GameManager") { pm.SetCanGenerate(false); } }