자주 사용되는 메소드들
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private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.name == "GameManager") { pm.SetCanGenerate(false); } }
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.name == "GameManager") { pm.SetCanGenerate(false); } }