//購入または着る private void BuyorWear() { if (IsSelect == false) { if (!connect.IsWait()) { //インベントリ内にアイテムがなければ購入 if (!inventory.IsHaveItem(selectclothing.GetItemInfo().storeItem.ItemId)) { playfabstore.BuyItem(selectclothing.GetItemInfo().storeItem.ItemId, PriceName); Debug.Log(selectclothing.GetItemInfo().storeItem.ItemId + "を購入しました"); } //持っていれば着用 else { playerData.SetPlayerData(PlayerDataName.ECLOTHES, selectclothing.GetItemInfo().catalogItem.ItemId); // プレイヤーデータの更新 playerData.RequestGetData(); Debug.Log(selectclothing.GetItemInfo().catalogItem.ItemId + "を着用しました"); // プレイヤーの見た目更新 playerAvatar.UpdateAvatar(selectclothing.GetItemInfo().catalogItem.ItemId); // カーテンを開くアニメーション curtainAnime.ChangeOpen(); } playermoney.RequestMoney(); IsSelect = true; } } else { if (!connect.IsWait()) { State = STATE.UPDATE; IsSelect = false; } } }