public void TestEditStat() { Stat agi = new Stat("Agilité", 70); Personnage p = new Personnage("Karjo", "Fail", 0, new Arme("", 0, "", 0), new Armure("", 0, "", 1)); p.AjouterStat(agi); p.EditStat(agi, -5); Assert.AreEqual(65, p.FindStat("Agilité").Valeur); }